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'''eSquirrel''' ist eine kostenlose E-Learning-Plattform für Lehrkräfte und Schüler, sowie Unternehmen mit derzeit 150 Büchern von über 15 Verlagen. Sie wurde 2015 gegründet und hat seit dem Start nach eigenen Angaben mehr als 100.000 Nutzer. Sie ist sowohl im [[World Wide Web]] als auch als [[Mobile App]] für [[Smartphone]]s und [[Tabletcomputer]] zugänglich.<ref>{{Internetquelle |url=http://esquirrel.at/startseite/ |titel=eSquirrel - Der mobile Lernbegleiter zum Schulbuch oder Kurs |abruf=2020-06-24 |sprache=de-AT}}</ref>
'''eSquirrel''' ist eine spielebasierte E-Learning-Plattform für Lehrkräfte und Schüler, sowie Unternehmen mit derzeit 150 Büchern von über 15 Verlagen.


== Geschichte ==
Das Unternehmen wurde 2015 gegründet und hat seit dem Start nach eigenen Angaben mehr als 100.000 Nutzer.
Das Unternehmen wurde 2015 von Michael Maurer, Simon Strassl und dem AHS-Lehrer und Schulbuchautor Markus Wittberger gegründet.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.a1startup.net/neues-a1-edutech-start-up-mit-der-lern-app-esquirrel-ins-neue-schuljahr-starten/ |titel=A1 Start Up eSquirrel - mit Lern-App ins neue Schuljahr starten |werk=A1 Start Up Campus |datum=2019-09-27 |abruf=2020-06-24 |sprache=de-DE}}</ref> Die Plattform verwebt Schulbücher mit einer Quiz-App, die den klassischen Lernstoff vermittelt. Lehrer können eSquirrel in den Unterricht integrieren und für Hausübungen, Quiz oder Tests verwenden.  


Projektpartner sind Schulbuchverlage wie ÖBV, Veritas, Ikon, Bildungsverlag Lemberger uvm.<ref>{{Internetquelle |url=https://esquirrel.eu/partner/ |titel=Partner |werk=eSquirrel - Lernen wird mobil |abruf=2020-06-24 |sprache=de-AT}}</ref> Die Inhalte der App sind auf jedes Schulbuch abgestimmt. In den Schulbüchern können die Schüler mit Hilfe von [[QR-Code]]s zum passenden Lernquiz in der App gelangen oder laden das Lernquiz zum Schulbuch im App-Store runter. Die Inhalte werden von Audio- und Video-Elementen begleitet.
Die Plattform ist sowohl im [[w:World Wide Web|World Wide Web]] als auch als [[w:Mobile App|Mobile App]] für [[w:Smartphone|Smartphones]] und [[w:Tabletcomputer|Tabletcomputer]] zugänglich.<ref>{{Internetquelle |url=http://esquirrel.at/startseite/ |titel=eSquirrel - Der mobile Lernbegleiter zum Schulbuch oder Kurs |abruf=2020-06-24 }}</ref>
 
== Unternehmen ==
Das Unternehmen wurde 2015 von Michael Maurer, Simon Strassl und dem AHS-Lehrer und Schulbuchautor Markus Wittberger gegründet.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.a1startup.net/neues-a1-edutech-start-up-mit-der-lern-app-esquirrel-ins-neue-schuljahr-starten/ |titel=A1 Start Up eSquirrel - mit Lern-App ins neue Schuljahr starten |werk=A1 Start Up Campus |datum=2019-09-27 |abruf=2020-06-24}}</ref>
 
Projektpartner sind unter anderem österreichische Schulbuchverlage wie der [[w:Österreichischer Bundesverlag|ÖBV]], [[w:Veritas (Verlag)|Veritas]], Ikon und der Bildungsverlag Lemberger.<ref>{{Internetquelle |url=https://esquirrel.eu/partner/ |titel=Partner |werk=eSquirrel - Lernen wird mobil |abruf=2020-06-24}}</ref> Die Inhalte der App sind auf jedes Schulbuch abgestimmt. In den Schulbüchern können die Schüler [[w:QR-Code|QR-Codes]], mit deren Hilfe sie zu dem passenden Lernquiz in der App gelangen.


== Lernansatz ==
== Lernansatz ==
Das Konzept arbeitet mit Elementen der [[Gamification]] und [[Integriertes Lernen|Integriertem Lernen]]. Zum Kurskatalog der App gehören Kurse der [[Sekundärer Bildungsbereich|Sekundarstufe]] I bis hin zur Berufsreifeprüfung und Matura. In verschiedenen Levels sammeln visualisieren „Nüsse“ den Kenntnisstand im jeweiligen Fachgebiet. Im „Leaderboard“ werden die besten 33% einer Klasse für alle sichtbar angezeigt.
Das System verwebt Schulbücher mit einer spielerischen Quiz-App. Der klassische Lernplan kann spielerisch geübt werden. In der Smartphone-App können Kurse zu verschiedenen Schulbüchern oder Kursinhalten gebucht und geübt werden. Lehrer können die Plattform in den Unterricht integrieren und für Hausübungen, Quiz oder Tests verwenden.


In der App können Hausübungen und Tests aufgegeben werden. Dank Aktivitätstracking entfällt die Korrektur von Fehlern für die Lehrer, eSquirrel liefert eine detaillierte Analyse über Stärken und Schwächen der Schüler. Auch die Schüler erhalten direktes Feedback und können ihren Lernfortschritt selbst messen.<ref>{{Internetquelle |url=http://esquirrel.at/paedagogisches-konzept/ |titel=Pädagogisches Konzept |werk=eSquirrel - Lernen wird mobil |abruf=2020-06-24 |sprache=de-AT}}</ref>
Mit [[w:Gamification|Gamification]]-Elementen und [[w:Integriertes Lernen|Integriertem Lernen]] sollen Schüler zum Lernen motiviert werden. Im Kurskatalog der App sind Kurse von der [[w:Sekundärer Bildungsbereich|Sekundarstufe]] I bis hin zur [[w:Berufsreifeprüfung (Österreich)|Berufsreifeprüfung]] und [[w:Matura|Maturatraining]] enthalten.


== Auszeichnungen ==
== Auszeichnungen ==
* [https://www.gewinn.com/management-karriere/jungunternehmer/artikel/das-sind-die-sieger-des-gewinn-jungunternehmer-wettbewerbs-2019/ TOP 100 Jungunternehmen Österreichs 2019] (Platz 23), Wirtschaftsmagazin GEWINN, November 2019.
* [https://www.gewinn.com/management-karriere/jungunternehmer/artikel/das-sind-die-sieger-des-gewinn-jungunternehmer-wettbewerbs-2019/ TOP 100 Jungunternehmen Österreichs 2019] (Platz 23), Wirtschaftsmagazin GEWINN, November 2019.
* IO-Zukunftsreise „EdTech goes London 2019“, Advantage Austria, 10.-22. März 2019.
* IO-Zukunftsreise „EdTech goes London 2019“, Advantage Austria, 10.–22. März 2019.
* [http://www.dbt.at/Site/Innovationspreis.de.html Top 5 des DBT-Awards in der Kategorie „Digital Business Evolution“]. Digital Business Trends, Oktober 2017.
* Top 5 des DBT-Awards in der Kategorie „Digital Business Evolution“, Digital Business Trends, Oktober 2017.<ref>[http://www.dbt.at/Site/Innovationspreis.de.html Top 5 des DBT-Awards in der Kategorie „Digital Business Evolution“] abgerufen am 18. August 2020</ref>


== Publikationen (Auswahl) ==
== Publikationen (Auswahl) ==
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* [https://www.derbrutkasten.com/esquirrel-deutschland-schule-quiz-app/ eSquirrel: Österreichische Schulquiz-App vor dem Sprung nach Deutschland]. Der Brutkasten, 29. Mai 2019.
* [https://www.derbrutkasten.com/esquirrel-deutschland-schule-quiz-app/ eSquirrel: Österreichische Schulquiz-App vor dem Sprung nach Deutschland]. Der Brutkasten, 29. Mai 2019.
* [https://www.noen.at/bruck/start-up-in-bruck-ein-eichhoernchen-hilft-beim-lernen-bruck-an-der-leitha-start-up-esquirrel-148112303 Ein Eichhörnchen hilft beim Lernen], NÖN, Woche 21/2019.
* [https://www.noen.at/bruck/start-up-in-bruck-ein-eichhoernchen-hilft-beim-lernen-bruck-an-der-leitha-start-up-esquirrel-148112303 Ein Eichhörnchen hilft beim Lernen], NÖN, Woche 21/2019.
* Vohns, Andreas, The Gameful World / [https://ojs.didaktik-der-mathematik.de/index.php/mgdm/article/view/262 Maurer und Wittberger: eSquirrel: Maturatraining Mathematik – Algebra und Geometrie], Walz und Deterding (Hrsg), 2017.
* Vohns, Andreas, The Gameful World / [https://ojs.didaktik-der-mathematik.de/index.php/mgdm/article/view/262 Maurer und Wittberger: eSquirrel: Maturatraining Mathematik – Algebra und Geometrie], Walz und Deterding (Hrsg.), 2017.
* Pöll, Julia, [http://homepage.univie.ac.at/franz.embacher/Lehre/Diplomarbeiten/DIPLOMARBEIT_Julia_Poell.pdf Ängste, Schwierigkeiten und Herausforderungen von Lehrpersonen an allgemeinbildenden höheren Schulen in Bezug auf die standardisierte, schriftliche Reifeprüfung in Mathematik], Diplomarbeit, Universität Wien, Wien, 2017 (S. 11).
* Pöll, Julia, [http://homepage.univie.ac.at/franz.embacher/Lehre/Diplomarbeiten/DIPLOMARBEIT_Julia_Poell.pdf Ängste, Schwierigkeiten und Herausforderungen von Lehrpersonen an allgemeinbildenden höheren Schulen in Bezug auf die standardisierte, schriftliche Reifeprüfung in Mathematik], Diplomarbeit, Universität Wien, Wien, 2017 (S. 11).
* [http://ebookinaction.phwien.ac.at/esquirrel-im-kontext-eines-schulbuches/ eSquirrel im Kontext eines Schulbuches], eBook in Action (Zusatzmaterialien zu digitalen Schulbüchern), PH Wien, 2016.
* [http://ebookinaction.phwien.ac.at/esquirrel-im-kontext-eines-schulbuches/ eSquirrel im Kontext eines Schulbuches], eBook in Action (Zusatzmaterialien zu digitalen Schulbüchern), PH Wien, 2016.
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== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [https://esquirrel.at/ Offizielle Webseite]
* [https://esquirrel.at/ Offizielle Webseite]
* [https://portal.esquirrel.at/#/store/course Kurskatalog]  
* [https://portal.esquirrel.at/#/store/course Kurskatalog]


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
<references />


[[Kategorie:Unternehmen (Wien)]]
[[Kategorie:Unternehmen in Wien]]
[[Kategorie:Betriebsstätte in Wien]]
[[Kategorie:E-Learning]]
[[Kategorie:E-Learning]]
[[Kategorie:ÖsterreichWiki:Von Wikipedia importiert]]
[[Kategorie:Gegründet 2015]]

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2024, 07:39 Uhr

eSquirrel
04_esquirrel_logo_RGB.png
Rechtsform GmbH
Gründung 2015
Sitz Wien
Leitung Michael Maurer (CEO)
Simon Strassl (CTO)
Branche E-Learning
Website http://esquirrel.at

eSquirrel ist eine spielebasierte E-Learning-Plattform für Lehrkräfte und Schüler, sowie Unternehmen mit derzeit 150 Büchern von über 15 Verlagen.

Das Unternehmen wurde 2015 gegründet und hat seit dem Start nach eigenen Angaben mehr als 100.000 Nutzer.

Die Plattform ist sowohl im World Wide Web als auch als Mobile App für Smartphones und Tabletcomputer zugänglich.[1]

Unternehmen

Das Unternehmen wurde 2015 von Michael Maurer, Simon Strassl und dem AHS-Lehrer und Schulbuchautor Markus Wittberger gegründet.[2]

Projektpartner sind unter anderem österreichische Schulbuchverlage wie der ÖBV, Veritas, Ikon und der Bildungsverlag Lemberger.[3] Die Inhalte der App sind auf jedes Schulbuch abgestimmt. In den Schulbüchern können die Schüler QR-Codes, mit deren Hilfe sie zu dem passenden Lernquiz in der App gelangen.

Lernansatz

Das System verwebt Schulbücher mit einer spielerischen Quiz-App. Der klassische Lernplan kann spielerisch geübt werden. In der Smartphone-App können Kurse zu verschiedenen Schulbüchern oder Kursinhalten gebucht und geübt werden. Lehrer können die Plattform in den Unterricht integrieren und für Hausübungen, Quiz oder Tests verwenden.

Mit Gamification-Elementen und Integriertem Lernen sollen Schüler zum Lernen motiviert werden. Im Kurskatalog der App sind Kurse von der Sekundarstufe I bis hin zur Berufsreifeprüfung und Maturatraining enthalten.

Auszeichnungen

  • TOP 100 Jungunternehmen Österreichs 2019 (Platz 23), Wirtschaftsmagazin GEWINN, November 2019.
  • IO-Zukunftsreise „EdTech goes London 2019“, Advantage Austria, 10.–22. März 2019.
  • Top 5 des DBT-Awards in der Kategorie „Digital Business Evolution“, Digital Business Trends, Oktober 2017.[4]

Publikationen (Auswahl)

Weblinks

Einzelnachweise

  1. eSquirrel - Der mobile Lernbegleiter zum Schulbuch oder Kurs. Abgerufen am 24. Juni 2020.
  2. A1 Start Up eSquirrel - mit Lern-App ins neue Schuljahr starten. In: A1 Start Up Campus. 27. September 2019, abgerufen am 24. Juni 2020.
  3. Partner. In: eSquirrel - Lernen wird mobil. Abgerufen am 24. Juni 2020.
  4. Top 5 des DBT-Awards in der Kategorie „Digital Business Evolution“ abgerufen am 18. August 2020