Striezelposchn: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Paschen (Würfelspiel)|Paschen]] angelehnt, unterscheiden sich aber darin, dass nicht der Schreiber (die Bank) den Einsatz gewinnen kann, sondern nur die Spieler untereinander. | Das '''Striezelposchn''' (auch ''Striezelpaschen'') zählt zum Brauchtum im niederösterreichischen [[Weinviertel]]. Am [[31. Oktober]] wird jedes Jahr in zahlreichen Gasthäusern um den[[w:Allerheiligenstriezel|Allerheiligenstriezel]] geposcht.<ref>[https://www.meinbezirk.at/mistelbach/c-lokales/traditionelles-striezelposchn-bei-den-kinderfreunden-mistelbach_a3728322 Traditionelles Striezelposchn bei den Kinderfreunden Mistelbach] auf meinbezirk vom 1. November 2019 abgerufen am 25. Juli 2021</ref> | ||
Die Spielregeln sind an die Regeln des allgemeiner bekannten [[w:Paschen (Würfelspiel)|Paschen]] angelehnt, unterscheiden sich aber darin, dass nicht der Schreiber (die Bank) den Einsatz gewinnen kann, sondern nur die Spieler untereinander. | |||
Als erstmalige schriftliche Aufzeichnung wird das Strietzlposchn im Jahre 1905 von einem Gasthaus in [[Riedenthal]] erwähnt und sollte der Geschäftsbelebung dienen. | Als erstmalige schriftliche Aufzeichnung wird das Strietzlposchn im Jahre 1905 von einem Gasthaus in [[Riedenthal]] erwähnt und sollte der Geschäftsbelebung dienen. | ||
== Spielregeln == | == Spielregeln == | ||
Um die Regeln gibt es viele Diskussionen und im Grunde gibt es kein Richtig und kein Falsch, viele regional diverse Abwandlungen und Spielregeln machen es nicht einfacher. | |||
Es gibt mindestens soviel Striezel wie Spieler und meist noch einen Hauptgewinn (großer Striezel, Meterstriezel, etc.). Es wird vorher festgelegt, wie viele Durchgänge pro Striezel gespielt werden (Standard sind z. B. drei Durchgänge). Die Punkte der Durchgänge werden für jeden Spieler zusammengezählt. | Es gibt mindestens soviel Striezel wie Spieler und meist noch einen Hauptgewinn (großer Striezel, Meterstriezel, etc.). Es wird vorher festgelegt, wie viele Durchgänge pro Striezel gespielt werden (Standard sind z. B. drei Durchgänge). Die Punkte der Durchgänge werden für jeden Spieler zusammengezählt. | ||
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Ein Spieler würfelt 2x1 und 1x5, das sind in Summe 7 Punkte. Der Spieler ist nicht zufrieden, er würfelt nochmals und somit verfällt sein erster Wurf. Der Spieler würfelt allerdings drei verschiedene Werte, daher gibt es keine Punkte. Beim dritten Versuch würfelt er wieder drei verschiedene Werte, dass heißt der ganze Versuch ist ungültig. | Ein Spieler würfelt 2x1 und 1x5, das sind in Summe 7 Punkte. Der Spieler ist nicht zufrieden, er würfelt nochmals und somit verfällt sein erster Wurf. Der Spieler würfelt allerdings drei verschiedene Werte, daher gibt es keine Punkte. Beim dritten Versuch würfelt er wieder drei verschiedene Werte, dass heißt der ganze Versuch ist ungültig. | ||
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Ein Spieler würfelt 1x1 1x2 und 1x3 - der Versuch ist ungültig. Beim nächsten Versuch würfelt der Spieler 2x6 und 1x5 = 17 Punkte. Das ist knapp an der höchstmöglichen Punktezahl von 18 Punkten, der Spieler akzeptiert also seinen Versuch und lässt die Punkte notieren. | Ein Spieler würfelt 1x1 1x2 und 1x3 - der Versuch ist ungültig. Beim nächsten Versuch würfelt der Spieler 2x6 und 1x5 = 17 Punkte. Das ist knapp an der höchstmöglichen Punktezahl von 18 Punkten, der Spieler akzeptiert also seinen Versuch und lässt die Punkte notieren. | ||
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Ein Spieler würfelt 2x1 und 1x3 Punkte. Der Wurf ist gültig, allerdings sind das nur 5 Punkte und ein anderer Spieler hat bereits einen Wurf mit mehr Punkten gemacht. Also vertraut der Spieler auf sein Glück und würfelt nochmals. Diesmal würfelt er 3x5 und hat somit 15 Punkte. | Ein Spieler würfelt 2x1 und 1x3 Punkte. Der Wurf ist gültig, allerdings sind das nur 5 Punkte und ein anderer Spieler hat bereits einen Wurf mit mehr Punkten gemacht. Also vertraut der Spieler auf sein Glück und würfelt nochmals. Diesmal würfelt er 3x5 und hat somit 15 Punkte. | ||
=== Zusätze === | === Zusätze === | ||
Der erste gewonnene Striezel wird traditionell gleich | Der erste gewonnene Striezel wird, wenn es vorher ausgemacht wurde, traditionell gleich verspeist, . | ||
== Einzelnachweise == | == Einzelnachweise == | ||
<references /> | <references /> | ||
== Weblinks == | |||
* [https://kurier.at/freizeit/striezelpaschen/92.508.828 Striezelpaschen] im Kurier vom 21. Oktober 2014 | |||
* [http://www.franzstelzhamer.at/Forum/lesen.php?eintrag=730 striezelposchn] Eintrag nach Manustkript von [[w:Ernst Burgstaller|Ernst Burgstaller]] | |||
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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2024, 11:28 Uhr
Das Striezelposchn (auch Striezelpaschen) zählt zum Brauchtum im niederösterreichischen Weinviertel. Am 31. Oktober wird jedes Jahr in zahlreichen Gasthäusern um denAllerheiligenstriezel geposcht.[1] Die Spielregeln sind an die Regeln des allgemeiner bekannten Paschen angelehnt, unterscheiden sich aber darin, dass nicht der Schreiber (die Bank) den Einsatz gewinnen kann, sondern nur die Spieler untereinander.
Als erstmalige schriftliche Aufzeichnung wird das Strietzlposchn im Jahre 1905 von einem Gasthaus in Riedenthal erwähnt und sollte der Geschäftsbelebung dienen.
Spielregeln
Um die Regeln gibt es viele Diskussionen und im Grunde gibt es kein Richtig und kein Falsch, viele regional diverse Abwandlungen und Spielregeln machen es nicht einfacher.
Es gibt mindestens soviel Striezel wie Spieler und meist noch einen Hauptgewinn (großer Striezel, Meterstriezel, etc.). Es wird vorher festgelegt, wie viele Durchgänge pro Striezel gespielt werden (Standard sind z. B. drei Durchgänge). Die Punkte der Durchgänge werden für jeden Spieler zusammengezählt.
Es wird mit jeweils drei Würfeln geworfen. Traditionell geschieht dies mit einem nicht durchsichtigen Becher. Hat der Spieler zwei gleiche Zahlen, zählt der Wurf. Es werden die Werte aller drei Würfel zusammengezählt. Bei jedem Durchgang hat ein Spieler drei Versuche. Ist er mit einer niedrigen Punktzahl nicht zufrieden, darf er also noch mal würfeln, vorige Versuche verfallen dann aber. Hat der Spieler bei den weiteren Versuchen keinen gültigen Wurf (keine zwei gleichen), hat der Spieler für diesen Durchgang nur 0 Punkte erreicht. Hat der Spieler bei einem Versuch weniger Punkte als bei einem vorhergehenden, zählen nur die Punkte des neueren Versuchs.
Beispiele
- Beispiel 1
Ein Spieler würfelt 2x1 und 1x5, das sind in Summe 7 Punkte. Der Spieler ist nicht zufrieden, er würfelt nochmals und somit verfällt sein erster Wurf. Der Spieler würfelt allerdings drei verschiedene Werte, daher gibt es keine Punkte. Beim dritten Versuch würfelt er wieder drei verschiedene Werte, dass heißt der ganze Versuch ist ungültig.
- Beispiel 2
Ein Spieler würfelt 1x1 1x2 und 1x3 - der Versuch ist ungültig. Beim nächsten Versuch würfelt der Spieler 2x6 und 1x5 = 17 Punkte. Das ist knapp an der höchstmöglichen Punktezahl von 18 Punkten, der Spieler akzeptiert also seinen Versuch und lässt die Punkte notieren.
- Beispiel 3
Ein Spieler würfelt 2x1 und 1x3 Punkte. Der Wurf ist gültig, allerdings sind das nur 5 Punkte und ein anderer Spieler hat bereits einen Wurf mit mehr Punkten gemacht. Also vertraut der Spieler auf sein Glück und würfelt nochmals. Diesmal würfelt er 3x5 und hat somit 15 Punkte.
Zusätze
Der erste gewonnene Striezel wird, wenn es vorher ausgemacht wurde, traditionell gleich verspeist, .
Einzelnachweise
- ↑ Traditionelles Striezelposchn bei den Kinderfreunden Mistelbach auf meinbezirk vom 1. November 2019 abgerufen am 25. Juli 2021
Weblinks
- Striezelpaschen im Kurier vom 21. Oktober 2014
- striezelposchn Eintrag nach Manustkript von Ernst Burgstaller