Cody21
Cody21 ist eine interaktive Video-Lernserie für Volksschulen, die digitale Grundbildung durch altersgerechte Videos und ergänzende Lehrmaterialien vermittelt.[1]
Vermittlung
Jede Unterrichtseinheit dauert rund 40 bis 45 Minuten und ist darauf ausgelegt, den Schülern ein spezifisches Thema aus dem Bereich der informatischen Bildung und Medienbildung näherzubringen. 16 Einheiten vermitteln die Inhalte interaktiv und mit verschiedenen kreativen Aufgaben.[2] Für die Durchführung sind lediglich ein Laptop, Internetzugang und ein Videoprojektor erforderlich. Die Kinder benötigen keine eigenen Geräte und arbeiten stattdessen mit Arbeitsblättern und Materialien aus der Mediathek.[3]
Entwicklung
Cody21 wurde vom österreichischen Unternehmen Acodemy[4] entwickelt und in Zusammenarbeit mit dem A1 digital.campus[5] und OMV[6] kostenlos an Volksschulen in Österreich zur Verfügung gestellt.[7] Das Entwicklungsziel von diesem Projekt war es didaktisch und pädagogisch durchdachte Unterrichtsmaterialien für alle zentralen Bereiche der digitalen Grundbildung bereitzustellen.
Die Videoreihe basiert auf internationalen Kompetenzmodellen und Standards wie DigComp und CSTA, ergänzt durch weitere Rahmenwerke, um eine fundierte informatische und mediale Bildung sicherzustellen.[8] Die Inhalte wurden zudem an den österreichischen Lehrplan angepasst.
Das Programm ist Teil der eEducation-Initiative des BMBWF.[9]
Lernansatz
Cody21 verfolgt einen spielerischen, motivierenden Lernansatz. Die Programme sind darauf ausgelegt, Fähigkeiten zu fördern, Begeisterung zu wecken und Lernen als positives Erlebnis zu gestalten. Durch anschauliche Beispiele, Geschichten und Animationen sollen Kinder komplexe Themen altersgerecht vermittelt bekommen und verstehen.
Digital Austria betont, dass Projekte wie Cody21 Kinder „frühzeitig“ lehren, einen sicheren und reflektierten Umgang mit digitalen Medien zu entwickeln und diese auch darauf zu sensibilisieren.[10]
Funktionen
Ablauf einer Unterrichtseinheit (aus Sicht der Lehrenden):
- Arbeitsblätter aus der Plattform ausdrucken oder kopieren
- Video zu einem passenden Zeitpunkt in der Klasse abspielen
- Die Moderatoren führen durch die Sendung, erklären die Aufgaben und lösen diese auf, nachdem die Kinder gearbeitet haben
Die 16 Folgen sind auf zwei Schuljahre verteilt und kombinieren Erklärungen, Animationen, Geschichten, Übungen und Spiele. Jede Einheit ist auf gamifiziertes Lernen ausgelegt: Kinder lösen Aufgaben gemeinsam in der Klasse, anstatt an eigenen Geräten zu arbeiten.
Die Lerninhalte werden von Isabella und Alex moderiert und durch die animierte Roboterfamilie Cody begleitet: Mia, Tom, ihre Eltern, der Großvater sowie der programmierbare Roboterhund Sparky.
Thematische Schwerpunkte sind u.a.:[11]
- Funktionsweise von Computern
- Sicheres Verhalten im Internet für Kinder
- Erkennen von Fake News
- Sichere Passwörter
- Algorithmen
- Künstliche Intelligenz
- Berufe in der Informatik
- u.a.
Alle begleitenden Materialien (Arbeitsblätter, Quizze, Zusatzaufgaben) sind über eine zentrale Online-Mediathek zugänglich.
Rezeption
Das Programm wurde vom österreichischen Bundeskanzleramt zertifiziert und vielfach ausgezeichnet.
Laut eEducation-Initiative lehrt Cody21 die essentielle digitale Grundbildung ohne „die Pädagogen zusätzlich zu belasten“ und ohne der Erfordernis von Computern für die Schüler.[12]
Von den Volksschulen wird besonders hervorgehoben, dass Cody21 nicht nur altersgerecht und interaktiv Wissen vermittelt, sondern auch Kreativität und kritisches Denken fördert.[13]
Weblinks
References
- ↑ cody21 Digitale Bildung für Volksschulen. In: cody21.com. Abgerufen am 23. August 2025.
- ↑ eEducation Newsletter #25. In: newsletter.eeducation.at. Abgerufen am 23. August 2025.
- ↑ Inhalte der Cody21 Videoserie für Digitale Bildung an Volksschulen. In: cody21.com. Abgerufen am 23. August 2025.
- ↑ Mehr über das Cody21-Team und die acodemy GmbH. In: cody21.com. Abgerufen am 23. August 2025.
- ↑ cody21 Folge 3: Algorithmen sind cool. In: A1 digital.campus. Abgerufen am 23. August 2025.
- ↑ Education. In: omv.com. Abgerufen am 23. August 2025 (englisch).
- ↑ Digitale Grundbildung – von Anfang an! In: digitalcity.wien. 20. Oktober 2023, abgerufen am 26. August 2025.
- ↑ Cody21 digitale Grundbildung – Wissenschaftliche Basis und Inhalte. In: cody21.com. Abgerufen am 23. August 2025.
- ↑ eEducation Newsletter #25. In: newsletter.eeducation.at. Abgerufen am 23. August 2025.
- ↑ Cody21: Digitale Grundbildung für Volksschulen. In: digitalaustria.gv.at. Digital Austria, abgerufen am 23. August 2025.
- ↑ Inhalte der Cody21 Videoserie für Digitale Bildung an Volksschulen. In: cody21.com. Abgerufen am 23. August 2025.
- ↑ Cody21 – Digitale Grundbildung eEducation Volksschulen. In: eeducation.at. eEducation-Initiative, 6. Februar 2023, abgerufen am 23. August 2025.
- ↑ Digitalisierung – Volksschule Weyer. In: vs-weyer.at. Volksschule Weyer, abgerufen am 23. August 2025.