Piepmatz und Grünschnabel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Unternehmen
{{Infobox
| Name            = Piepmatz und Grünschnabel
| Titel = Piepmatz und Grünschnabel
| Logo            =  
| Bildname =
| Unternehmensform = [[w:Kommanditgesellschaft|Kommanditgesellschaft]] (KG)
| Bildbreite =  
| ISIN            =  
| Bildtext =
| Gründungsdatum  = 2012
| Stil = 2
| Auflösungsdatum  =  
| Titelfarbe = 6
| Auflösungsgrund  =
| Abschnittsfarbe =
| Sitz            = [[Feldkirchen in Kärnten]]
| Farbe =
| Leitung          = Beate Wuggenig
| Style =
| Mitarbeiterzahl  =  
| Feldstyle =
| Umsatz          =
| Feldname1 = [[Rechtsform]]
| Stand            =  
| Daten1 = [[Kommanditgesellschaft]] (KG)
| Branche          =  
| Feldname2 = [[Gründung (Recht)|Gründung]]
| Homepage        = https://www.xn--piepmatzundgrnschnabel-4lc.com/
| Daten2 = 2012
| Feldname3 = [[Sitz (juristische Person)|Sitz]]
| Daten3 = [[Feldkirchen in Kärnten]], [[Österreich]]
| Feldname4 = [[Unternehmensführung|Leitung]]
| Daten4 = Beate Wuggenig, [[Geschäftsführerin]]
| Feldname5 = Website
| Daten5 = https://www.xn--piepmatzundgrnschnabel-4lc.com/
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'''Piepmatz und Grünschnabel KG''' ist ein [[w:Verlag|Verlag]], der Lern- und Legastheniespiele für die [[w:Pädagogisch|pädagogische]] Arbeit mit Kindern entwickelt. Der Firmensitz liegt in [[Feldkirchen in Kärnten]].
Der [[Verlag]] '''Piepmatz und Grünschnabel KG''' entwickelt Lern- und Legastheniespiele für die [[Pädagogisch|pädagogische]] Arbeit mit Kindern. Der Fokus liegt auf der Unterstützung von Kindern mit '''Lese-Rechtschreib-Schwäche (LRS)''', [[Legasthenie]] oder [[Dyskalkulie|Rechenschwäche]] und deren Eltern. Der Firmensitz liegt in [[Feldkirchen in Kärnten]].<ref name="Über uns">[https://www.xn--piepmatzundgrnschnabel-4lc.com/pages/da ''Piepmatz und Grünschnabel, Über uns''] Website von ''Piepmatz und Grünschnabel''. Abgerufen am 23. April 2022.</ref>


== Geschichte ==
== Geschichte ==
Das [[Familienunternehmen]] wurde im Jahre 2012 gegründet.<ref name="Über uns" /> Die Geschäftsführerin Beate Wuggenig arbeitete als Trainerin, um Kinder mit einer LRS, Legasthenie oder Rechenschwäche mithilfe von bestimmten [[Lernmethode|Lernmethoden]] zu begleiten. Aus ihrer pädagogischen und praxisnahen Arbeit entstand die Idee, andere Lehrmittel mit spielerischen Ansätzen zu entwickeln.
Das [[w:Familienunternehmen|Familienunternehmen]] wurde im Jahre 2012 gegründet. Die Geschäftsführerin Beate Wuggenig arbeitete als Trainerin, um Kinder mit einer LRS, Legasthenie oder Rechenschwäche mithilfe von bestimmten [[w:Lernmethode|Lernmethoden]] zu begleiten. Aus ihrer pädagogischen und praxisnahen Arbeit entstand die Idee, andere Lehrmittel mit spielerischen Ansätzen zu entwickeln.
 
An dem Unternehmen beteiligt sind Bernd Dörfler (Ehemann) im Bereich [[Logistik]] und Kevin Wuggenig (Sohn) im Bereich des [[Marketing|Marketings]]. Seit 2019 beschäftigt der Verlag zusätzlich die [[Diplom]]-[[Ingenieur|Ingenieurin]] Meike Sunderbrink im Bereich [[Grafikdesign|Grafik]]- und [[Webdesign]].<ref name="Über uns" />


An dem Unternehmensind der Ehemann Bernd Dörfler im Bereich [[w:Logistik|Logistik]] und der Sohn Kevin Wuggenig im Bereich des [[w:Marketing|Marketings]] beteiligt. Seit 2019 beschäftigt der Verlag zusätzlich die Diplom-Ingenieurin Meike Sunderbrink im Bereich [[w:Grafikdesign|Grafik]]- und [[w:Webdesign]].
== Ziele ==
== Ziele ==
Piepmatz und Grünschnabel verfolgt das Ziel, Kindern eine einfache, angenehme und unterhaltsame Lernerfahrung zu ermöglichen. Es werden Spiele und Lernmaterialien entwickelt, die lernschwachen Kindern dabei helfen sollen, mit ihren Herausforderungen umzugehen.<ref name="Über uns" /> Spielerisches Lernen und Lernen mit Bewegung stehen im Vordergrund ihrer Arbeit.<ref>[https://kaernten.orf.at/stories/3075948/ ''Lernen mit Bewegung''] ''kärnten.orf.at, Kärnten - Lokale Nachrichten'', abgerufen am 05. Mai 2022.</ref> Beim Lernen mit spielerischem Ansatz wird die kognitive, [[Emotion|emotionale]], [[Motorik|motorische]], [[Sozial|soziale]] und [[Kreativität|kreative]] Entwicklung eines Kindes gefördert. Steigende [[Konzentration (Psychologie)|Konzentrationsfähigkeit]], [[Geduld]] und [[Motivation]] sind Resultate der Erfolgserlebnisse, die durch das Lernen mit Spielen erzielt werden.<ref>[https://www.tutoria.de/schule-ratgeber/lerntipps/spielerisch-lernen#:~:text=Spielerisch%20lernen%20bedeutet%2C%20die%20kognitive,beruhigenden%20und%20entspannenden%20Effekt%20haben. ''Spielerisch Lernen''] ''tutoria.de'', abgerufen am 22. April 2022.</ref>
Piepmatz und Grünschnabel verfolgt das Ziel, Kindern eine einfache, angenehme und unterhaltsame Lernerfahrung zu ermöglichen. Es werden Spiele und Lernmaterialien entwickelt, die lernschwachen Kindern dabei helfen sollen, mit ihren Herausforderungen umzugehen. Spielerisches Lernen und Lernen mit Bewegung stehen im Vordergrund ihrer Arbeit.<ref>[https://kaernten.orf.at/stories/3075948/ ''Lernen mit Bewegung''] ''kärnten.orf.at, Kärnten - Lokale Nachrichten'', abgerufen am 05. Mai 2022.</ref> Beim Lernen mit spielerischem Ansatz wird die kognitive, [[w:Emotion|emotionale]], [[w:Motorik|motorische]], [[w:Sozial|soziale]] und [[w:Kreativität|kreative]] Entwicklung eines Kindes gefördert. Steigende [[w:Konzentration (Psychologie)|Konzentrationsfähigkeit]], [[w:Geduld|Geduld]] und [[w:Motivation|Motivation]] sind Resultate der Erfolgserlebnisse, die durch das Lernen mit Spielen erzielt werden.<ref>[https://www.tutoria.de/schule-ratgeber/lerntipps/spielerisch-lernen#:~:text=Spielerisch%20lernen%20bedeutet%2C%20die%20kognitive,beruhigenden%20und%20entspannenden%20Effekt%20haben. ''Spielerisch Lernen''] ''tutoria.de'', abgerufen am 22. April 2022.</ref>


== Produkte/Veröffentlichungen ==
== Produkte/Veröffentlichungen ==
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* Lern- und Legastheniespiele
* Lern- und Legastheniespiele
* Konzentrationsspiele
* Konzentrationsspiele
* [[Feinmotorik]]-Hilfen
* [[w:Feinmotorik|Feinmotorik-Hilfen]]
* Kindergartenbedarf
* Kindergartenbedarf
* Schreibhilfen und Hefte
* Schreibhilfen und Hefte
* Bücher
* Bücher
* [[Bewegungsspiel|Bewegungsspiele]]
* [[w:Bewegungsspiel|Bewegungsspiele]]


Die Spiele ''Spiel mit Sinn(en)'', ''Wen wurmt das ABC?'', ''Englisch für Anfänger'', ''Hau Tu Wie'' und ''Die Lautspirale'' sind vom [[Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft und Forschung|Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft und Forschung (BMBWF)]] als Lernmittel für die Schulen in [[Österreich]] zugelassen.<ref>[https://www.schulbuchaktion.at/sba_downloads/sba2022/Schulbuchliste_0100T_2022_2023.pdf ''Schulbuchaktion, Therapeutische Unterrichtsmittel''] (PDF) ''schulbuchaktion.at'', abgerufen am 28. April 2022.</ref>
Die Spiele ''Spiel mit Sinn(en)'', ''Wen wurmt das ABC?'', ''Englisch für Anfänger'', ''Hau Tu Wie'' und ''Die Lautspirale'' sind vom [[w:Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft und Forschung|Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft und Forschung (BMBWF)]] als Lernmittel für die Schulen in Österreich zugelassen.<ref>[https://www.schulbuchaktion.at/sba_downloads/sba2022/Schulbuchliste_0100T_2022_2023.pdf ''Schulbuchaktion, Therapeutische Unterrichtsmittel''] (PDF) ''schulbuchaktion.at'', abgerufen am 28. April 2022.</ref>


== Auszeichnungen ==
== Auszeichnungen ==
Die Spiele ''Die Lautspirale'', ''Spiel mit Sinn(en)'', ''Schnapp dir 5'' und ''Wen wurmt das ABC?'' haben den '''Dyslexia Quality Award''' erhalten. <ref>[https://www.bestofdyslexia.com/lautspirale/ ''Die Lautspirale''] ''bestofdyslexia.com'', abgerufen am 28. April 2022.</ref> <ref>[https://www.bestofdyslexia.com/spiel_mit_sinnen/ ''Spiel mit Sinn(en)''] ''bestofdyslexia.com'', abgerufen am 28. April 2022.</ref> <ref>[https://www.bestofdyslexia.com/schnapp_dir_5/ ''Schnapp dir 5''] ''bestofdyslexia.com'', abgerufen am 28. April 2022.</ref> <ref>[https://www.bestofdyslexia.com/wen_wurmt_das_ABC/ ''Wen wurmt das ABC?''] ''bestofdyslexia.com'', abgerufen am 28. April 2022.</ref> Diese Produkte wurden außerdem von [http://Https://www.spieletest.at/ Spieletest.at] getestet und rezensiert.<ref>[https://www.spieletest.at/ ''Spieletest, Piepmatz und Grünschnabel''] ''spieletest.at'', abgerufen am 28. April 2022.</ref> Das Spiel ''Schnapp dir 5'' wurde 2021 mit dem [[spiel gut]] [[Gütesiegel]] ausgezeichnet.<ref>[https://www.spielgut.de/auszeichnungen/detail/?id=28691 ''"spiel gut" Auszeichnung 2021''] ''spielgut.de'', abgerufen am 28. April 2022.</ref>
Die Spiele ''Die Lautspirale'', ''Spiel mit Sinn(en)'', ''Schnapp dir 5'' und ''Wen wurmt das ABC?'' haben den '''Dyslexia Quality Award''' erhalten. <ref>[https://www.bestofdyslexia.com/lautspirale/ ''Die Lautspirale''] ''bestofdyslexia.com'', abgerufen am 28. April 2022.</ref> <ref>[https://www.bestofdyslexia.com/spiel_mit_sinnen/ ''Spiel mit Sinn(en)''] ''bestofdyslexia.com'', abgerufen am 28. April 2022.</ref> <ref>[https://www.bestofdyslexia.com/schnapp_dir_5/ ''Schnapp dir 5''] ''bestofdyslexia.com'', abgerufen am 28. April 2022.</ref> <ref>[https://www.bestofdyslexia.com/wen_wurmt_das_ABC/ ''Wen wurmt das ABC?''] ''bestofdyslexia.com'', abgerufen am 28. April 2022.</ref> Diese Produkte wurden außerdem von [http://Https://www.spieletest.at/ Spieletest.at] getestet und rezensiert.<ref>[https://www.spieletest.at/ ''Spieletest, Piepmatz und Grünschnabel''] ''spieletest.at'', abgerufen am 28. April 2022.</ref> Das Spiel ''Schnapp dir 5'' wurde 2021 mit dem ''spiel gut''-Gütesiegel ausgezeichnet.<ref>[https://www.spielgut.de/auszeichnungen/detail/?id=28691 ''"spiel gut" Auszeichnung 2021''] ''spielgut.de'', abgerufen am 28. April 2022.</ref>


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==

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